- Hoe verander je de rotatie naar nul??
- Hoe verander je de rotatie naar nul in eenheid??
- Hoe verander ik de 0 om te draaien in de blender?
- Wat is een rotatie van 0?
- Hoe verander je de rotatie in de blender?
- Hoe roteer ik een object in Unity 2D?
- Hoe doe je rotatie en schaal??
Hoe verander je de rotatie naar nul??
Hulp bij het instellen van de rotatie op 0,0,0
- als (Invoer. GetKeyDown (KeyCode). Ruimte))
- transformeren. Roteren (0,0,0);
Hoe verander je de rotatie naar nul in eenheid??
Snelste manier om de rotatie van de z-as in te stellen op 0 C#
- Vector3 eulerRotation = transformeren. rotatie. eulerHoeken;
- transformeren. rotatie = Quaternion. Euler(eulerRotatie). x, eulerRotatie. y, 0);
Hoe verander ik de 0 om te draaien in de blender?
Wis (reset) de rotatie van de selectie. Dit stelt de rotatie van de selectie in op 0 graden in elk vlak.
...
Doorzichtig.
Modus: | Objectmodus |
---|---|
Menu: | Object ‣ Wissen ‣ Locatie wissen / Schaal wissen / Rotatie wissen / Oorsprong wissen |
Sneltoets: | Alt-G , Alt-S , Alt-R , Alt-O |
Wat is een rotatie van 0?
Een racemisch mengsel is een gelijk mengsel van twee enantiomeren en heeft een specifieke rotatie van 0° (optisch inactief) Een "optisch zuivere" oplossing bevat slechts één enantiomeer.
Hoe verander je de rotatie in de blender?
Om objecten te roteren, activeer de Rotate-modus door op RKEY . te drukken. Net als in de Grab-modus kunt u de rotatie wijzigen door de muis te bewegen, bevestigen met LMB of ENTER annuleren met RMB of ESC.
Hoe roteer ik een object in Unity 2D?
Een 2D-object roteren
- transformeren. eulerAngles = Vector3. vooruit * graden;
- // of.
- transformeren. rotatie = Quaternion. Euler (Vector3. vooruit * graden);
- // of.
- transformeren. rotatie = Quaternion. Kijk Rotatie (Vector3. vooruit, yAxisDirection);
- // of.
- transformeren. Kijk naar (Vector3. vooruit, yAxisDirection);
- // of.
Hoe doe je rotatie en schaal??
Objecttransformaties toepassen
In termen van schaal keren de schaalwaarden terug naar 1. Om een transformatie toe te passen, selecteert u het submenu Toepassen in het menu Object of gebruikt u de sneltoets Ctrl-A en selecteert u de juiste transformatie om toe te passen. In het bedieningspaneel kunt u de combinatie van transformaties kiezen die u wilt toepassen.