Samenvoegen

Hoe kan ik met 3D Maya soepel twee cilinders samenvoegen die elkaar onder een hoek kruisen??

Hoe kan ik met 3D Maya soepel twee cilinders samenvoegen die elkaar onder een hoek kruisen??
  1. Hoe verbind je twee cilinders met elkaar??
  2. Hoe voeg ik objecten samen in Maya 2019?
  3. Hoe maak je een cilinder in Maya?
  4. Hoe gebruik ik connecta in Maya?
  5. Hoe voeg ik twee gezichten samen in Maya?
  6. Hoe verbind ik meerdere randen in Maya?

Hoe verbind je twee cilinders met elkaar??

Begin door ervoor te zorgen dat de twee leidingen hetzelfde aantal hoekpunten hebben.

  1. Klik het uiteinde van de horizontale pijp in het midden van de verticale pijp.
  2. Selecteer de horizontale pijp en Shift selecteer de verticale pijp. ...
  3. Verwijder de nieuwe gezichten, X > Gezichten.
  4. Voeg de twee pijpen samen tot één object.

Hoe voeg ik objecten samen in Maya 2019?

Geselecteerde componenten samenvoegen

  1. Selecteer de hoekpunten die u wilt samenvoegen.
  2. Voer een van de volgende handelingen uit: Selecteer in de hoofdmenubalk de optie Mesh bewerken > Samenvoegen > . ...
  3. Pas in het optievenster Vertices samenvoegen de Threshold . aan.
  4. Klik op Samenvoegen. ...
  5. Pas in de In-View Editor die verschijnt de kenmerken van de polySewEdge-knooppunten aan.

Hoe maak je een cilinder in Maya?

Gelukkig zijn cilinders een standaardvorm in Maya! Beweeg vanuit de kwadrantweergave over het venster rechtsboven (dat er 3D uitziet) en druk vervolgens op spatie . Dit zal nu alleen dat specifieke venster tonen. Om een ​​cilinder te maken, zoek je naar het menu Veelhoeken bovenaan, klik je op het cilinderpictogram en klik je ergens in het raster.

Hoe gebruik ik connecta in Maya?

U krijgt toegang tot de Connect Tool via:

  1. Het gedeelte Tools van het venster Modeling Toolkit en klik op .
  2. De hoofdmenubalk, door Mesh Tools te selecteren > Aansluiten.
  3. Het markeringsmenu, door Connect Tool te selecteren (om het markeringsmenu te openen, Shift + klik met de rechtermuisknop wanneer een object, rand of vlak is geselecteerd).

Hoe voeg ik twee gezichten samen in Maya?

Randen of vlakken samenvoegen tot een enkel hoekpunt

Selecteer de randen of vlakken die u wilt samenvoegen tot een middelpunt. 2. Selecteer Netwerk bewerken > Samenvoegen tot centrum.

Hoe verbind ik meerdere randen in Maya?

Klik op de eerste rand die u wilt samenvoegen. Sleep je cursor naar de rand die je wilt samenvoegen.
...

  1. Selecteer de randen die u wilt samenvoegen en kies Mesh bewerken > Componenten samenvoegen > .
  2. Stel de Drempelwaarde in om te bepalen hoe dicht de randen moeten zijn om samen te voegen.
  3. Klik op Samenvoegen.

Uitpuilend effect in Affinity Designer
Hoe vervorm je een vorm in affinity designer?Is er een warp-tool in affinity designer??Kun je tekst vervormen in affiniteitsontwerper??Hoe pas je het ...
Hoe om te gaan met niet-gegroepeerde lagen in Affinity Designer?
De groepering van laaginhoud opheffen:Selecteer in het deelvenster Lagen de laaggroep.Selecteer in het menu Schikken de optie Groep opheffen.Is Affini...
Affinity Designer het gereedschap Vlakvulling gebruiken op het geselecteerde gebied
Hoe vul je affiniteitsontwerper in?Waar is de affiniteitsontwerper van de tool voor het selecteren van overstromingen??Wat is het gebruik van de tool ...