- Hoe toon je materiaal in een viewport?
- Hoe zie ik Max texturen?
- Wat zijn de 4 standaard viewports in 3d Max?
- Wat is viewport in 3DS Max?
Hoe toon je materiaal in een viewport?
Viewport-weergave van materialen
- (Materiaal-editor): Slate > Dialoogvenster Bewerker voor leisteen > Gearceerd/realistisch materiaal weergeven in de weergave van Viewport.
- (Materiaal-editor): Leisteen > Klik met de rechtermuisknop op een materiaal- of kaartknooppunt. > ...
- (Materiaal-editor): Compact > Gearceerd/realistisch materiaal weergeven in de weergave van Viewport.
Hoe zie ik Max texturen?
Home → 3ds-max → Scripts → Texturen tonen in viewport (één klik!)
Wat zijn de 4 standaard viewports in 3d Max?
Voeg een paar verschillende objecten toe in het perspectiefvenster, zoals een theepot, een bol en een doos. Alle drie de objecten verschijnen in alle vier de viewports. Gebruik Zoom en Pan om het bovenaanzicht te vullen met de theepot en het vooraanzicht met de bol.
Wat is viewport in 3DS Max?
De Viewports zijn waar u het meeste van uw werk zult doen; ze tonen (standaard) drie orfagrafische draadframeweergaven en een 3D solide perspectiefweergave. Dit zijn de 4 grote vierkanten die het grootste deel van het scherm innemen wanneer je 3DS MAX voor het eerst opent.